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東京都のピッチイベント「UPGRADE with TOKYO」で優勝! ハイラブルの音の技術で誰もが利用しやすく楽しめる日比谷公園の実現を目指します
⾳環境分析でコミュニケーションを豊かにする
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人の話し合いを分析!
ハイラブルの最新情報をお届けします。ぜひご覧ください。
おたま研note記事「コミュニケーションゲームを作ってみよう:ポカンゲームの実験と分析結果」を公開しました
生物コミュニケーション大作戦note記事「サイエンスキャッスル2021に参加しました!」を公開しました
2022年1月のリリース情報
ブログ記事「Hylable Discussion の改良の歴史 ―ソフトウェア・システム編―」を公開しました
ハイラブル代表の水本が文部科学省「大学教育のデジタライゼーション・イニシアティブ(スキームD)」Startup Pitch and Conferenceに登壇します
ハイラブル代表の水本が大阪産業大学で講演しました
ハイラブルの5つのSNSのご紹介
「生物コミュニケーション大作戦~いきものみんなとお友達~」が活動を開始しました
ブログ記事「ハイラブルヒストリー ~2年目~」を公開しました